アルゴリズムをつかったさるかに合戦〜童話で学ぶプログラミング〜

みんな知っているさるかに合戦でアンプラグドプログラミングをやってみよう!
サルのかきのたねとカニのおにぎりを交換するにはどうすればよいか?いじわるなサルををこらしめるにはどうすればよいか?を登場人(動)物がフローチャートを使って考える絵本です。
サイズ:A5

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